| 000 | 01728nom a2200241 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 997 | 0 | 0 | _e2 |
| 008 | 160920s2016 sp a g 000 m spa | ||
| 017 | _aM 12059-2016 | ||
| 020 | _a9788494316746 | ||
| 080 | _a087.5:123.1 | ||
| 100 | 1 |
_aDuthie, Ellen _916340 |
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| 240 | 1 | 0 | _a[ Lo que tú quieras |
| 245 | 1 | 0 |
_aLo que tú quieras _c/ Ellen Duthie & Daniela Martagón |
| 250 | _aQUINTA | ||
| 260 |
_aEspaña _bWonder Ponder _c, 2018 |
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| 300 |
_a1 caja (20 tarjetas) _b: principalmente ilustraciones (color) _c; 18 x 18 x 3 cm _e+ 1 póster |
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| 490 | 0 | _a( Filosofía visual para niños | |
| 500 | _aTítulo tomado de la caja | ||
| 500 | _aTres de las tarjetas son para colorear | ||
| 520 | 3 | _a¿Quién es la persona más libre que conoces? Si supieras que nadie se iba a enterar nunca, ¿te portarías mal? ¿Puede todo el mundo hacer lo que le da la gana al mismo tiempo? ¿Y tú, qué piensas? Lo que tú quieras es un libro-juego presentado dentro de una caja que indaga sobre la libertad y sus distintos matices con humor, intriga, rigor y cuidado. El sello Wonder Ponder acerca a sus lectores a algunas de las grandes preguntas de la filosofía de forma divertida y atractiva. Escenas curiosas y preguntas intrigantes invitan a la reflexión y al diálogo, estimulando el desarrollo de un pensamiento propio y facilitando la construcción de un mapa visual y conceptual del tema abordado en cada título. Para leerse a solas o en compañía, las cajas Wonder ponder están diseñadas para mirarlas, leerlas y pensar sobre ellas en contextos familiares, lúdicos o educativos. | |
| 650 | 7 |
_aLibertad _xFilosofía _xDecisións y consecuencias _xPensar _xDebatir _xJugar _9324046 |
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| 700 | 1 |
_aMartagón, Daniela _916341 |
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